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全球主机游戏市场持续增长,预计收入将从2023年的520亿美元增至2030年的790亿美元。索尼、微软和任天堂等主要公司正通过人工智能、跨平台游戏和混合设备推动创新,而云游戏和重制游戏等新兴趋势也在重塑竞争格局。GlobalData报告显示,主机游戏收入虽落后于手机游戏,但技术创新和消费者偏好变化正推动其发展。任天堂、索尼和微软最新一代游戏机全球安装量已超2.5亿台,预计2028年将推出新一代设备,配备更强大组件和高分辨率图形。云游戏有望扩大受众,但也可能减少对传统游戏机的需求。