一、中国游戏出海背景及进程
宏观对比:全球主要国家人均 GDP 及年龄结构存在差异,欧洲国家收入水平和消费能力较高,中东年轻化程度高,东南亚、拉美地区人口年龄相对较低。全球互联网用户数量众多,中国互联网用户数量全球第一,但全球互联网渗透率仍有提升空间,为中国游戏出海奠定了市场基础。
增量空间:2023 年全球游戏市场收入实现小幅增长,移动游戏占近半壁江山,市场规模同比增长 2.0% 至 6062.7 亿元,全球移动游戏市场集中度高,中、美、日、韩、德、英六国收入占比总和在八成以上,新兴市场如东南亚、中东、南美等成为全球化游戏企业扩张方向。
出海历程:中国游戏厂商自端游及页游时代起开始探索出海,手游时代全面提速,逐步进入全球化探索新阶段,包括萌芽期、起步期、稳步发展期等,未来全球化研运能力与差异化市场策略将成为国内厂商出海的突破口,具有中国传统文化要素的游戏在海外受到欢迎。
二、中国游戏出海现状
类型玩法:策略类游戏是中国游戏公司海外收入的主要来源,占比超过 35%,2023 年达到 40.31%,同时还包括角色扮演、射击类、模拟经营类等游戏类型。
商业模式:中国游戏进入海外市场的方式主要包括国内产品海外版本、独立推出国际品牌、与其他厂商合作开发、投资获得海外版权等,海外付费模式通常为产品变现和流量变现。
市场分布:中国游戏海外市场下载量和收入额占比最高的地区分别为东南亚和北美,除超休闲小游戏和儿童游戏外,全球各主要市场策略类和角色扮演类游戏产品数量相对最多。
竞争格局:北美地区中国出海游戏应用中累计下载量排名第一的为腾讯旗下的《PUBG MOBILE》;欧洲地区累计下载量排名第一的依然是《PUBG MOBILE》;东南亚地区累计下载量排名第一为沐瞳科技旗下《Mobile Legends: Bang Bang》。
代表玩家:中国头部及主流游戏出海厂商包括腾讯、网易、米哈游等,旗下核心产品在海外均取得较好的用户及市场表现。
典型案例:腾讯的《PUBG MOBILE》通过优质的产品体验及本地化策略获得海外市场认可,全球累计收入超 80 亿美元,海外贡献 80% 以上;米哈游的《原神》以极致的跨平台体验以及线上线下联动营销收获全球用户好评,全球累计收入超 40 亿美元,海外贡献约 61%;游戏科学的《黑神话:悟空》作为国产 3A 游戏史诗级巨作,上线首日即实现盈利,带动关联企业股价大涨,联名产品迅速售罄。
三、中国游戏出海解决方案
游戏支付:PayerMax 是植根新兴市场、布局全球业务的金融科技公司,提供全球跨境支付解决方案,服务众多中国出海优秀企业,拥有丰富的矩阵式服务体系,包括全球收单、全球出款、资金管理、外汇服务、风控服务、营销服务、财法税服务等。
广告营销:Liftoff 是机器学习驱动的效果营销和广告变现平台,可触达全球指数级广告库存和用户,帮助应用广告主、发行商、游戏开发者和需求方平台实现业务规模化增长。
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