报告全面呈现了 2014 - 2027 年全球纸牌游戏和拼图市场的行业趋势。在纸牌游戏方面,预计 2023 - 2027 年收入增长 23 亿美元,到 2027 年达 93.3 亿美元,人均收入预计同期增长 0.3 美元至 1.17 美元;2021 年 80% 销售在实体店,到 2025 年预计线上份额达近 30%。2022 年主要市场按收入美国 7.7747 亿美元领先,日本 2023 财年纸牌游戏市场规模约 2350 亿日元,数字纸牌游戏零售额 245 亿日元。对于拼图游戏,预计 2023 - 2027 年收入增长 22 亿美元,到 2027 年达 88.5 亿美元,人均收入预计同期增长 0.2 美元至 1.11 美元;2021 年 77% 销售在实体店,到 2025 年预计线上份额超 30%。2022 年主要市场按收入美国 8.7691 亿美元领先。